Przejdź do głównej zawartości

Automatyczne atakowanie wyznaczonych celów

Farmbot

Panel Farmbot
1
Moby
2
Bossy
3
Metiny
4
Inne
5
Kopacz
6
Teleportuj do celu zamiast podchodzić
7
Teleportuj do wyznaczonych punktów na trasie
8
Czekaj po zabiciu celu
9
Ogranicz farmbota do zasięgu
10
Szukaj poprawnej drogi do punktów trasy
11
Nie atakuj zajętych już celów
12
Nie atakuj celów w ścianach
13
Szukaj poprawnej drogi do celu
14
Podchodź do celu bez atakowania go
15
Odwróć nagraną trasę po jej zakończeniu
16
Użyj alternatywnego typu ataku
17
Wróć do najbliższego punktu na mapie po zabiciu celu
18
Rysuj linie w grze
19
Uderz cel tylko raz
20
Prędkość farmbota
21
Nie zmieniaj spotów - Użyj najbliższego
22
Mierz dystans do celu od postać zamiast od trasy
23
Kolejkowanie celów
24
Ilość celów w kolejce
25
Grupuj przeciwników w kolejce względem pierwszego celu
26
Grupuj przeciwników w kolejce względem dystansu od postaci
27
Zasięg farmbota
28
Minimalny czas czekania po zabiciu celu
28
Maksymalny czas czekania po zabiciu celu
29
Minimalny czas czekania po zrespieniu się celu
29
Maksymalny czas czekania po zrespieniu się celu
30
Ile czekać przed teleportacją do następnego punktu
31
Mapa
32
Priorytet
  1. Moby
    • Farmbot będzie atakował zwykłe potwory znajdujące się w zasięgu.
  2. Bossy
    • Farmbot będzie atakował bossy pojawiające się na mapie.
    • Dany potwór musi mieć 'status' BOSS na serwerze aby farmbot go tak traktował.
  3. Metiny
    • Farmbot będzie atakował kamienie metin.
    • Szczególnie przydatne na mapach z dużą ilością metinów.
  4. Inne
    • Farmbot będzie atakował tylko cele dodane do listy.
    • Umożliwia bardzo precyzyjne określenie, które moby mają być atakowane.
    • Umożliwia ustawienie priorytetu według którego farmbot będzie wybierał cele.
    • Przydatne podczas questów wymagających zabicia określonych potworów.
  5. Kopacz
    • Specjalny tryb do znajdowania i kopania rud.
    • Automatyzuje proces wydobywania surowców.
  6. Teleportuj do celu zamiast podchodzić
    • Bot będzie teleportował się do celu zamiast podchodzić.
    • Znacznie przyspiesza proces farmienia poprzez eliminację czasu na chodzenie.
    • ⚠ Teleportacja na daleką odległość może powodować lagi lub problemy z renderowaniem się mobów.
    • ⚠ Może nie działac lub być wykrywane na lepiej zabezpieczonych serwerach - używaj ostrożnie.
  7. Teleportuj do wyznaczonych punktów na trasie zamiast podchodzić
    • Bot będzie teleportował się między punktami trasy zamiast chodzić co wyznaczony czas(punkt 25).
    • Drastycznie skraca czas potrzebny na przemierzanie trasy.
    • ⚠ Teleportacja na daleką odległość może powodować lagi lub problemy z renderowaniem się mobów.
    • ⚠ Może nie działac lub być wykrywalne na lepiej zabezpieczonych serwerach - używaj ostrożnie.
  8. Czekaj po zabiciu celu
    • Bot odczeka wyznaczony czas (punkty 21-22) po zabiciu celu.
    • Pozwala na bardziej naturalne zachowanie bota.
    • Daje czas na ewentualne podniesienie dropu.
  9. Ogranicz farmbota do zasięgu
    • Farmbot będzie szukał celów do bicia tylko w wyznaczonym obszarze (punkt 20).
    • Zasięg jest wyznaczony od każdego punktu na mapie farmbota(punkt 26)
    • Zapobiega oddalaniu się bota od wyznaczonej trasy.
  10. Szukaj poprawnej drogi do punktów trasy (opcja eksperymentalna)
    • Bot będzie omijał góry(teren) między punktami trasy.
    • Funkcja może działać nie idealnie ze względu na jej eksperymentalny charakter.
  11. Nie atakuj zajętych już celów
    • Bot będzie omijał cele, które są już atakowane przez innych graczy.
    • Zmniejsza ryzyko konfliktów z innymi graczami.
  12. Nie atakuj celów w ścianach
    • Bot będzie ignorował cele znajdujące się w ścianach.
    • Zapobiega nieefektywnym próbom ataku na niedostępne cele.
  13. Szukaj poprawnej drogi do celu (opcja eksperymentalna)
    • Bot będzie omijał góry(teren) podchodząc do celu.
    • Funkcja eksperymentalna, może nie działać perfekcyjnie na wszystkich mapach.
  14. Podchodź do celu bez atakowania go
    • Bot podejdzie do celu, ale go nie zaatakuje.
    • Można łączyć z waithackiem dla bardziej efektywnego farmienia.
  15. Odwróć nagraną trasę po jej zakończeniu
    • Gdy wyznaczona trasa dobiegnie końca, bot zawróci i przejdzie przez wszystkie punkty w odwrotnej kolejności.
    • Umożliwia ciągłe patrolowanie trasy w obu kierunkach.
  16. Użyj alternatywnego typu ataku
    • Bot będzie używał klawisza "spacja" zamiast auto-ataku.
  17. Wróć do najbliższego punktu na mapie po zabiciu celu
    • Bot wróci do najbliższego punktu trasy po zabiciu celu.
    • Optymalizuje trasę poprzez eliminację zbędnego powrotu do oryginalnego punktu.
  18. Rysuj linie w grze
    • Bot narysuje trasę 3D bezpośrednio w grze.
    • Umożliwia wizualną weryfikację wyznaczonej trasy.
    • Pomaga w dostrzeganiu i korygowaniu błędów w trasie.
    • Ułatwia orientację w przestrzeni podczas konfiguracji farmbota.
  19. Atakuj cel tylko raz
    • Farmbot zaatakuje wyznaczony cel tylko raz a następnie przejdzie do nastepnego celu.
    • Przydatne na serwerach typu Farm gdzie nasza postać po pewnym czasie jest w stanie zabijać cele na 1 hit.
    • Znacznie przyśpiesza farmienie względem standardowych typów ataku.
    • Po zaznaczeniu tej opcji w ui farmbota pojawi się pole na wpisanie prędkości zmiany celu farmbota w tym trybie(20).
    HitOnce
  20. Prędkość farmbota
    • Farmbot co wyznaczony czas będzie zmieniał cel.
  21. Nie zmieniaj spotów - Użyj najbliższego
    • Bot nie będzie chodził po wyznaczonej trasie.
    • Jeżeli w wyznaczonym zasięgu punktu będzie znajdował się cel zgodny z ustawieniami to bot do niego podejdzie i go zabije.
  22. Mierz dystans do celu od postać zamiast od trasy
    • Farmbot będzie liczył wyznaczony zasięg od postaci zamiast trasy
    • Wymaga zaznaczonej opcji 9."Ogranicz farmbota do zasięgu".
  23. Kolejkowanie celów
    • Aktywuje system kolejkowania celów.
    • Bot będzie z góry wyznaczał określoną ilość celów(opcja nr.24).
    • Bot po wyznaczeniu celów będzie dążył do ich zabicia.
      • ⚠️Jeżeli pojawi się jakaś przeszkoda na drodze do celu to bot jej nie ominie ani nie zmieni celu. Warto aktywować funkcje Wallhack lub wyznaczyć bezpieczną trasę.
    • Kolejkowanie wyznacza cele na podstawie zaznaczonej opcji 25 lub 26
  24. Ilość celów w kolejce
    • Bot wyznaczy podaną ilość celów do zlikwidowania.
  25. Grupuj przeciwników w kolejce względem pierwszego celu
    • Bot wybierze określoną ilość celów(23) względem pierwszego celu oznacza to że po tym jak bot wybierze pierwszy cel to nastepne będą te które są najbliższe temu celowi
  26. Grupuj przeciwników w kolejce względem dystansu od postaci
    • Bot wybierze określoną ilość celów(23) które są najbliżej naszej postaci
  27. Zasięg farmbota
    • Określa obszar działania bota (wymaga zaznaczonej opcji "Ogranicz farmbota do zasięgu(punkt 9)").
    • Pozwala precyzyjnie określić, jak daleko od punktów trasy bot ma szukać celów.
  28. Minimalny oraz Maksymalny czas czekania po zabiciu celu (w sekundach)
    • Określa dolną i górną granicę czasu oczekiwania po zabiciu celu.
    • Wymaga zaznaczonej opcji "Czekaj po zabiciu celu" (punkt 8).
    • Bot będzie czekał losowy czas między wartościami minimalną a maksymalną.
  29. Minimalny i Maksymalny czas czekania po zrespieniu się celu (w sekundach)
    • Bot odczeka wylosowany czas zanim pobiegnie do celu po jego wykryciu.
    • Wprowadza naturalną przerwę przed zaatakowaniem nowo pojawiającego się celu.
    • Pozwala na symulację ludzkiego czasu reakcji.
  30. Ile czekać przed teleportacją do następnego punktu na trasie
    • Bot odczeka wyznaczony czas zanim teleportuje się do kolejnego punktu.
    • Przydatne gdy aktywna jest opcja teleportacji między punktami (punkt 7).
    • Zbyt szybkie teleportacje mogą powodować lagi oraz problemy z renderowaniem mobów.
  31. Mapa
    • Umożliwia wizualne tworzenie i edytowanie trasy farmbota.
    • Pozwala na dodawanie, usuwanie i przesuwanie punktów trasy.
    • Szczegółowo opisana w sekcji Mapa poniżej.
  32. Priorytet
    • Po kliknięciu w przycisk rozwinie się menu wyboru priorytetu
    • Kliknij i przytrzymaj wybrany rodzaj celu aby przesunąć w górę lub dół co pozwoli zmienić priorytet wybranego celu.
    • Umożliwia określenie, które cele mają być atakowane w pierwszej kolejności.
    • Pozwala na dostosowanie kolejności atakowania metinów, bossów, mobów oraz inne.

Mapa

Mapa farmbota
1
Nagrywanie ruchu
2
Co ile zapisywać pozycję
3
Szukaj poprawnej drogi do punktu

Mapa służy do tworzenia trasy, którą będzie poruszał się farmbot. Możesz klikać na mapie, aby dodawać punkty trasy.

  1. Nagrywanie ruchu
    • Po aktywacji nagrywania bot zacznie rejestrować pozycje postaci co wyznaczony czas(punkt 2) i naniesie trasę na mapę.
    • Umożliwia automatyczne tworzenie trasy przez zwykłe poruszanie się postacią.
    • Przydatne do szybkiego tworzenia złożonych tras.
    • Eliminuje potrzebę ręcznego dodawania każdego punktu.
  2. Co ile zapisywać pozycję (w sekundach)
    • Określa częstotliwość zapisywania pozycji podczas nagrywania trasy.
    • Niższa wartość oznacza więcej punktów i bardziej szczegółową trasę.
    • Wyższa wartość oznacza mniej punktów i bardziej uproszczoną trasę.
    • Zalecane wartości to 1-3 sekundy dla optymalnej dokładności.
  3. Szukaj poprawnej drogi do punktu
    • Aktywuje inteligentne znajdowanie ścieżki między punktami.
    • Pomaga w omijaniu przeszkód terenowych podczas wyznaczania punktów na mapie poprzez kliknięcie myszkom.
    • Funkcja eksperymentalna - może nie działać idealnie na wszystkich mapach.