Przejdź do głównej zawartości

Wykrywacz Inne

Automatyczne wykrywanie rzeczy z listy jeżeli pojawi się w zasięgu renderowania

Panel wykrywacza
1
Ikona z lewej strony ekranu
2
Dźwięk
3
Informacja na czat
4
Powiadomienie
5
Podświetl okno gry
6
Pokaż okno gry
7
Rysuj linie do celu
8
Lista celów które ma wykrywać

Metody powiadomień

  1. Ikona z lewej strony ekranu

    • Wyświetla ikonę z lewej strony okna gry po wykryciu
    • Można kliknąc odpowiedni przycisk aby iść lub teleportować się do wykrytego celu x
  2. Dźwięk

    • Odtwarza alarm dźwiękowy po wykryciu danego celu
    • Dźwięk można zmienić edytując plik other.wav znajdujący się w *\HLBot\data\sounds\
    • Domyślny sygnał dźwiekowy brzmi nastepująco:
  3. Informacja na czat

    • Wysyła wiadomość na czat informującą o wykryciu konkretnego celu x
  4. Powiadomienie

    • Wyświetla powiadomienie o wykryciu w dolnym środku ekranu x
  5. Podświetl okno gry

    • Po wykryciu okno gry zostaje podświetlone
    • Zwraca uwagę gdy gra jest uruchomiona w tle
  6. Pokaż okno gry

    • Automatycznie przywraca okno gry po wykryciu celu
    • Jeżeli gra jest zminimalizowana, zostanie ona przywrócona
  7. Rysuj linie do celu

    • Rysuje linię od twojej postaci do wykrytego celu
    • Ułatwia szybkie zlokalizowanie kamienia nawet w zatłoczonych obszarach
  8. Lista celów które ma wykrywać

    • Pozwala zdefiniować własną listę obiektów do wykrywania
    • Umożliwia dostosowanie wykrywacza do konkretnych potrzeb
    • Można dodawać i usuwać obiekty z listy według własnych preferencji x